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Xbox部门老大:我们并不会强迫大家去开发跨平台游戏

微软显然希望将自己的第一方Xшbox独Г占作品搬到яWind◤ows 10PC平台上,●但有一个奇怪的问题:为什】么去年底的《光环5》并没有移⿹植到PC∨呢?在本周的Build大※会上,身为Xbox掌门的Phil Sp♨encer回答了这个问题,并解释了为什么有些◐游戏仍然会是Xbox平台独占的。Phil Spencer否定了之前的“所有微软发行的游戏都将同时登陆PC和Xbox两个平台”的说法,并称游戏是否会登陆某个平台,取决于这些游щ戏是▀否与该平台相·适合。

他以即时战略游戏《奇点灰烬》▓为例,指出哪怕是给Xbox One配上以后会出じ现的鼠标和键盘外设,这款游戏也并不适合⿻在主机上游玩:“如果我给主机配上鼠标和键盘,然后在显示器┊┋上玩《奇点灰烬》,那这到底是一款PC游戏还是一款主机游戏呢?我之前说所有的游戏,是因为我觉Υ得有些⌒游戏是人们希望坐在显示器前用鼠标◇键盘玩的,我是希望我们更够做出|那样的游戏。”

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不过Phil Spenc∞er认为有些游戏适合同时登陆™两个平台,比如△《极限竞速6》、《量子破碎》和《古墓丽影:╭╮崛起》,但他并不想使$跨平台成为一条规定:“我不希望这成为一个必须完成的要求,否则我们最终做出来的只会是一些没有意义的东西。不能因为有些人说,所有的游戏都应该跨平台发布,你就为此做出一些玩家并不喜欢的游戏。如果一个游戏适合同时γ登陆两‖个平台,那么我们可能会实现它,但我不会去强迫哪个工作室必须去开发跨平台的┎版本。&÷rdquo;

以上的观点已经很明π☆确了,但∩是人〥们还是想知道《光环5》到底怎么了?对于这个问题,Spen™cer再次强┌调了自己的理论,他认为《光环5》从⊿开发到"发售的全部过程都в是以登陆主机平台为目标的。而《光环战︰争2》则是在开发之初就打算要登陆两个平台,而这也正是《光⊙环战争2》可以在▶两个平台都获得成功的原因。

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“至于让光环FPS作品ミ登陆PC,我认为我们现在有很多这样的机会,但我不想让我们的目光停留在以前的东西上,比如《光环5》。这不是说这〢些老作品绝对没有登陆PC的可能ⓛ性,但现在我更希↗望把精力集中在完成未来的计划上。”这显然不是一个很有说服力的回答,毕竟《极限竞速6》也登陆了PCы,但这个回答还是给那些希望在PC上玩到《光环5》的玩家浇了一头凉水。

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